L'applet s'anime lorsqu'elle
est survolée par le pointeur.
Un clic sur l'applet
stoppe l'animation. Un nouveau clic la redémarre.
Un double clic provoque
la réinitialisation, ainsi que l'apparition d'une barre d'outils,
dont les rôles sont indiqués par des bulles. On peut ainsi
modifier les ressorts ou les traces, télécharger la figure,
etc.
Un clic droit permet
de déplacer la zone d'affichage.
Les objets de la figure
sont dynamiques : lorsqu'on approche le pointeur, on voit apparaître
le texte "cet objet". Si l'on clique, une main apparaît et l'objet
peut être déplacé, à condition que la construction
l'ait laissé libre. Il entraîne avec lui les objets qui lui
sont affiliés.
La figure peut ainsi
être manipulée à volonté.
Bonnes découvertes
!
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