Prise en main de l'environnement de travail

Lorsqu'on réalise une animation Flash, on est un peu comme un cinéaste, qui met en scène des personnages, avec leurs costumes et leurs savoir-faire, et qui définit leur jeu d'acteurs.

Les personnages sont les "MovieClips", de petites animations autonomes.

Outre les MovieClips, deux autres sortes d'objets sont disponibles dans Flash :

Et puis on peut en créer une infinité....

Voyons maintenant à quoi ressemble l'environnement de travail. La copie d'écran ci-dessous est active : en survolant avec la souris les différentes zones entourées de bleu, on voit apparaître leurs rôles.

Lors de la création, on peut à tout instant visualiser l'animation par les touches Ctrl+Entrée : cela a pour effet de compiler l'animation et de créer un fichier .swf, qui se place dans le même répertoire que le fichier Flash (.fla). Pour revenir dans l'environnement de travail il suffit de fermer le .swf (pas le .fla !)

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